Как проходит RUSH
ПРАВИЛА RUSH
Быстрый командный теннис с непрерывным счётом. Никаких сетов и геймов: семь HEAT складываются в один результат.
Формат
Один RUSH — семь HEAT
Первые четыре HEAT проходят в формате Singles, последние три — Doubles. Каждый HEAT длится 10 минут.
Счёт не обнуляется: очки каждого HEAT одновременно идут в его результат и в общий счёт RUSH.
Начисление
+1 или +2 за розыгрыш
+1Выигранное игроком очко или ошибка соперника.
+2Чистый виннер — соперник не коснулся мяча.
В Singles очки получает текущий игрок. В Doubles они поровну распределяются между текущей парой; при +2 отдельно отмечается автор чистого виннера. При ошибке соперника индивидуальный добытчик не назначается.Подача и время
14 секунд на подачу
Первая подающая команда определяется жребием при старте RUSH. После каждого розыгрыша следующей подаёт команда, получившая очки.
В новом HEAT первой подаёт команда, лидирующая в общем счёте. При равенстве система снова проводит жребий.
Таймер 14 секунд запускается в начале HEAT и после записи результата розыгрыша. Если команда не успела выполнить подачу, сопернику присуждается +1, и подача переходит к нему.
Один подброс — одна подача. Лэт-ин считается выполненной подачей, лэт-аут — ошибкой.
Паузы
Таймауты и завершение HEAT
У каждой команды пять таймаутов на RUSH, не больше двух в одном HEAT. Командный таймаут длится до одной минуты и останавливает таймеры HEAT и подачи.
Технический таймаут останавливает все таймеры, включая общее время RUSH, и идёт до ручного продолжения игры.
Если 10 минут истекли во время розыгрыша, его доигрывают и записывают результат. Организатор также может завершить HEAT досрочно. Между HEAT предусмотрено до двух минут, но следующий можно начать раньше.
Команды
Гибкий состав без привязки к полу
В каждой команде от трёх до восьми игроков. Один из них может быть капитаном, но эта роль необязательна. Капитан может участвовать в розыгрышах наравне с остальными.
Ограничений по полу для Singles и Doubles нет. Состав на корте можно менять между розыгрышами. Оператор отмечает замены в текущем составе, чтобы игровое время и статистика соответствовали фактической игре.
Победа
Выигрывает команда с большим общим счётом после семи HEAT
Если после HEAT 7 счёт равный, игра продолжается до следующего результата, который определит лидера.
Хочу сыграть